Category: Disciplines Scientifiques

Échange de maison.com

Dans le cadre d’un échange avec une classe de cinquième du collège Guynemer,  les élèves de la classe  5 Tabei ont fabriqué une maquette de leur habitat afin de convaincre des élèves du collège du centre-ville de venir passer les vacances chez eux.  Ce travail a été réalisé de façon transversale lors des cours de …

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Projet biodiversité en partenariat avec la Ligue de Protection des Oiseaux (LPO)

Cette année, les élèves de 6e Darwin et 5e Polo ont participé à un projet sur la biodiversité dans le collège et dans l’Espace Naturel Sensible (ENS) de l’Allan en partenariat avec la Ligue de Protection des Oiseaux (LPO). Ce projet a été présenté à la délégation Développement Durable de l’académie et a contribué à …

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Fête de la science et course en cours

      Le samedi 13 de 10h à 18h et le dimanche 14 octobre de 14h à 18h, le collège a présenté le projet Course en cours mené l’an dernier avec la 3ème Gandhi et reconduit cette année avec la 3ème Obama à la fête de la science à la Roselière à Montbéliard. Un grand merci …

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Collectif Ascidiacea : œuvre interactive

Course en cours : Finale académique

Voila les résultats de la finale académique de course en cours pour les élèves de 3ème Gandhi. Pour sa 1ère participation le collège mais surtout les élèves ont bien figuré. 10 équipes étaient présentes. L’équipe TURBO (Nawel Didi, Sophia Volpi, Mariam Brogi, Rojine Askin et Marwane El Ha) a fini 9ème L’équipe Lou Blazer Racing …

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Finale académique course en cours (17 mai 2018)

Depuis septembre les élèves de 3ème Gandhi se préparent pour la finale académique de course en cours. Par équipe de 5 ou 6 et dans différentes matières (anglais, arts plastiques, mathématiques, physique et technologie), ils ont imaginé puis réalisé deux voitures et un stand dans lequel doit être présentée une animation. Les « carrosseries » des voitures …

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Réviser les tables de multiplication

En cliquant sur le lien suivant, vous pourrez réviser les tables de multiplication. Ce programme a été réalisé par Haider Al Musawi, Soufiane Askour et Adil Haddou trois élèves de l’option algorithme le lundi après-midi. A partir de l’objectif donné par M. Perrigot, les élèves ont créé eux-même en autonomie le programme pour arriver au …

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projet scratch (6ème)

Les élèves de 6ème Brès qui ont programmé le jeu « alphabet rapide » peuvent le retrouver pour s’entraîner : cliquer ici